Idyll 最初の90分
序盤の目標は、すべてのマーカーを消化することではなく、信頼できるループを確立することです。このルートなら強化素材を温存しつつ、手持ちを無駄なく育てられます。

0〜20分:フィールドの言語を覚える
捕獲、Aniilog、ツインが解放されるまでメインルートを進めましょう。寄り道を始める前に、移動と戦闘用のツインを一度ずつ試しておきます。
- 見た目で役割が違いそうな個体を一体ずつ捕獲する。
- 新しく捕まえるたびにAniilogを開く。生息地のヒントは攻略の道具になる。
- 全枠を火力で埋めず、高速移動用の一枠を常に確保しておく。
20〜55分:動くひな型を作る
メインアタッカー一体、BREAK担当一体、回復か妨害の一枠を軸に編成します。システムに慣れていない段階では、安定性こそが最優先です。
- 比較は同じレベル、同じ対象で行う。
- 初期数値が高いというだけで希少素材を使わない。
- どの属性とどの移動アクションで障害を突破できたかを記録する。
55〜90分:意図的に分岐する
ストーリー進行、Aniilogの発見埋め、マルチプレイ準備のどれか一つを選びましょう。活動を切り替える前に、一つのループを最後までやり切ることが大切です。
- ストーリー:新エリアとシステムの解放。
- 発見:生息地と形態の知識を埋める。
- マルチ:明確な役割と離脱手段を用意する。
テスト項目
非公式Aniimoガイド。グローバルCBTは2026年7月25日に終了し、現在公開ビルドはありません。リリース詳細は未確定です。
よくある質問
Aniimoで最初に何をすべき?
捕獲・Aniilog・ツインが解放されるまでクリティカルルートを進め、その後は見た目で役割が異なるAniimoを1体ずつ捕まえましょう。全枠を火力で埋めるのではなく、移動の速い選択肢を必ず1枠残しておくのがコツです。
最初のセッションで希少な強化素材を使ってもいい?
いいえ。初期数値が高いという理由だけで希少素材を使うのは避けましょう。特定のAniimoが実際のルート上の問題を解決してくれると分かるまで待ち、候補同士は同じレベル・同じ対象で比較してからにしてください。
新規プレイヤーはまずどんなチームを組むべき?
3役の基本形です。メインアタッカー(ドライバー)1体、BREAK特化1体、回復か制御の枠を1体。システムに慣れないうちは、上限の高さより安定性が勝ります。
ストーリー・探索・マルチプレイ、どれから進める?
開始から1時間ほど経ったら1つだけ選びましょう。ストーリーはエリアとシステムの解放、探索は生息地と形態の知識、マルチプレイには明確な役割と離脱手段が必要です。1つのループを使える形に仕上げてから切り替えてください。
