チームラボ / 推奨編成

型から始めて、自分の編成へ。

役割構成を読み込み、理由を理解してから一枠ずつ調整します。

10推奨チーム
TEAM ARCHITECTURE

4つの安定編成テンプレート

万能Tier表ではなく、戦闘の圧力に合わせて選びます。

01LOW RISK

安定攻略

DPS + BREAK + HEAL

敵の動きを覚える時の基本形。回復で試行回数を増やし、BREAKで火力機会を作ります。

02MID RISK

反復バースト

DPS + BREAK + REGEN

緊急回復を外して資源循環を加速。ギミック理解後に有効です。

03HIGH OUTPUT

最大変換

DPS + BREAK + SUPPORT

支援でBREAK中の火力を伸ばす高上限型。失敗の代償も大きいです。

04UTILITY

探索ユーティリティ

TRAVERSAL + TRAVERSAL + FLEX

滑空・登攀・水泳・採集向け。ボス攻略用ではありません。

ACTIVITY ROUTER

モード判断マトリクス

同じ3枠でも、物語・ボス・Egg Heist・探索では役割が異なります。

MODEDAMAGEBREAKSUSTAINMOBILITYFIELD NOTE
STORY / QUEST
MED
MED
HIGH
MED

敵の動きを覚えるまでは安定型。

ALPHA / BOSS
HIGH
HIGH
MED
LOW

長い技はBREAK中に。失敗が多ければ支援を回復へ。

HOLO-BATTLE
HIGH
HIGH
LOW
MED

短い準備と速い変換を優先。

EGG HEIST
MED
MED
HIGH
HIGH

3人PvEvP。脱出、安全、移動速度も火力と同じく重要です。

OPEN WORLD
LOW
LOW
MED
MAX

移動能力を中心にし、戦闘枠を1つ残します。

SLOT LOGIC

役割別の代替候補

名前だけをコピーせず、役割を保ってから属性と育成コストを合わせます。

公式役割を基礎にし、運用と編成は編集・コミュニティ観察です。調整後に変わる可能性があります。

RESOURCE PLAN

育成優先順位

01

主力DPS

BREAK中に攻撃する主力を先に育成。

02

安定BREAK

BREAK役は火力より生存とゲージ削り。

03

補助の必要値

回復・支援は運用が安定する所まで。

FAILURE REVIEW

良い編成を壊す5つのミス

  1. 01BREAK前に主力技を使い切る。
  2. 02回復を支援に替えても立ち回りを変えない。
  3. 03全戦闘で同属性を固定する。
  4. 04形態・育成・バージョンを無視してコピーする。
  5. 05探索編成でボス、ボス編成で長距離探索。
自由編成

現在の遠征チーム

役割構成を読み込み、理由を理解してから一枠ずつ調整します。

現在の遠征チーム
0 / 3

役割構成を読み込み、理由を理解してから一枠ずつ調整します。

このブラウザに保存済み
スマート補完候補

出発前の3項目

  1. 誰がBREAKを作る?
  2. 誰が火力に変える?
  3. 誰が回復・支援・エネルギーを供給?