안정 진행
DPS + BREAK + HEAL패턴을 익힐 때 기본형입니다. 치유로 실수 여유를 만들고 BREAK로 공격 창을 엽니다.
WIKI · FIELD GUIDE역할 조합을 불러오고 이유를 이해한 뒤 한 슬롯씩 바꾸세요.
하나의 티어표가 아니라 전투 압박에 맞춰 선택하세요.
패턴을 익힐 때 기본형입니다. 치유로 실수 여유를 만들고 BREAK로 공격 창을 엽니다.
긴급 치유 대신 자원 순환을 높입니다. 패턴을 안다면 효율적입니다.
지원으로 BREAK 창을 증폭합니다. 상한은 높지만 실수 비용도 큽니다.
활공, 등반, 수영, 채집용이며 보스 추천 조합이 아닙니다.
같은 세 자리도 스토리, 보스, Egg Heist, 탐험에서 다른 문제를 해결합니다.
패턴을 익힐 때까지 안정형을 쓰세요.
긴 스킬은 BREAK에 쓰고 실패가 잦으면 지원을 치유로 바꾸세요.
짧은 준비와 빠른 전환을 우선하세요.
3인 PvEvP로 탈출 안전, 이동 속도, 이탈 능력이 중요합니다.
이동 능력을 중심으로 전투 유연 슬롯 하나를 남기세요.
역할 조합을 불러오고 이유를 이해한 뒤 한 슬롯씩 바꾸세요.
공격 창을 배우면서 피해 전환을 유지하는 안정 조합입니다.
직접 치유 대신 더 잦은 공격 순환을 선택한 불 조합입니다.
긴 전투와 편한 진행에 맞춘 단일 속성 조합입니다.
Fenmane+Luminelle 커뮤니티 조합에 공식 BREAK를 더했습니다.
Grass 범위와 Glameep의 이중 속성 치유를 갖춘 균형 조합입니다.
커뮤니티의 Pawney+Rookey 조합에 Gracewing 회복을 더했습니다.
암속성 두 역할에 Gracewing이 실수 여유를 제공합니다.
고난도 Egg Heist에서 사용된 전기 지원·회복 조합입니다.
Dazmand 저항 압박과 Glacy 유지력으로 Fenmane을 지원합니다.
공식 3인 PvEvP에서 이동과 생존을 중시합니다.
Fenmane 이동, Rookey BREAK, Gracewing 회복 역할입니다.
전투 티어가 아닌 세 가지 이동 능력을 위한 조합입니다.
역할이 명확한 보스 학습 조합입니다.
이름보다 역할을 먼저 유지하고 속성, 편의성, 투자 비용을 맞추세요.
공격 창 전환
취약 상태 생성
실수 복구
다음 순환 가속
증폭 또는 활성화
공식 역할을 기반으로 하며 운용과 조합은 편집·커뮤니티 관찰입니다. 밸런스 패치 후 달라질 수 있습니다.
BREAK 창을 사용하는 주력부터 육성하세요.
BREAK는 피해보다 생존과 게이지 압박이 우선입니다.
치유·지원은 순환이 안정될 정도까지만 올리세요.
역할 조합을 불러오고 이유를 이해한 뒤 한 슬롯씩 바꾸세요.
역할 조합을 불러오고 이유를 이해한 뒤 한 슬롯씩 바꾸세요.
세 슬롯의 역할 커버리지를 확인합니다. 딜러, BREAK 담당, 회복 또는 지원 슬롯 중 빠진 역할이 있으면 알려주고, 기존 선택과 속성이 맞는 후보를 제안합니다.
네, 사용자의 브라우저에 저장됩니다. 조합은 페이지 URL에도 기록되므로 팀 링크를 복사하면 같은 구성을 다시 열거나 공유할 수 있습니다. 서버로 전송되지 않습니다.
3인은 현재 베타의 출전 인원이며, 공격·BREAK·안정성 사이의 실제 트레이드오프가 성립하는 최소 구성입니다. 먼저 뼈대를 만들고 한 슬롯씩 교체해야 무엇이 나아졌는지 알 수 있습니다.
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