VERIFY · 작성 Marcus Vale ·

패치 테스트 노트

밸런스 패치는 소리 없이 결론을 무효화합니다. 빌드, 대상, 형태, 그리고 바꾼 변수 하나까지 조건을 기록하는 테스트 노트가 있어야 수치가 바뀐 뒤에도 관찰이 쓸모를 잃지 않습니다.

다섯 줄 기록법

모든 테스트는 다섯 줄에 담깁니다. 날짜와 빌드, 대상과 전투, 단계와 형태를 포함한 팀 구성, 바꾼 변수 하나, 그리고 결과. 이보다 길면 안 쓰게 되고, 이보다 짧으면 검증할 수 없습니다.

  • 날짜와 빌드 버전이 먼저입니다. 날짜 없는 결과는 자신감 넘치는 소문일 뿐입니다.
  • 지난 기록 이후 바꾼 변수 하나를 명시합니다.
  • 결과는 느낌이 아니라 측정값으로 적습니다. 시간, 기회, 생존 여부.

비교당 변수는 하나

후보든 속성이든 순환이든 한 번에 하나만 바꾸세요. 여러 변수를 섞은 테스트는 원인을 특정할 수 없는 결론을 만들며, 이는 테스트를 하지 않은 것보다 나쁩니다.

  • 패치 전후로 변하지 않는 대조군 팀을 유지합니다.
  • 새 아이디어를 시험하기 전에 예전 기준선을 다시 돌립니다.
  • 두 가지를 바꿔야 한다면 테스트를 두 번 합니다.

자기 결론에 유효기간 달기

모든 결론에 테스트한 빌드를 태그로 답니다. 공식 노트가 어떤 시스템을 건드리면, 관련 항목을 조용히 계속 믿는 대신 재테스트 전까지 WATCH로 옮기세요.

  • 기억이 아니라 노트의 태그와 대조하면서 패치 노트를 훑습니다.
  • 패치의 실제 영향을 가늠하려면 가장 저렴하게 확인할 수 있는 항목부터 재테스트합니다.
  • 오래된 기록은 삭제하지 말고 보관하세요. 옛 기준선이 재테스트를 빠르게 해 줍니다.
✓

테스트 체크리스트

비공식 Aniimo 가이드입니다. 글로벌 CBT는 2026년 7월 25일 종료됐고 현재 공개 빌드는 없습니다. 출시 세부 정보는 미확정입니다.

자주 묻는 질문

패치 이후에도 테스트 노트를 쓸모 있게 유지하려면 어떻게 하나요?

다섯 줄 기록법을 쓰세요. 날짜와 빌드, 대상과 전투, 단계와 형태를 포함한 팀 구성, 바꾼 변수 하나, 그리고 측정된 결과입니다. 날짜 없는 결과는 자신감 넘치는 소문일 뿐입니다.

밸런스 패치 후 예전 결론은 어떻게 처리해야 하나요?

패치 노트를 노트의 태그와 대조하면서 훑고, 영향받은 항목은 재테스트 전까지 WATCH로 옮기세요. 패치의 실제 영향을 가늠하려면 가장 저렴하게 확인할 수 있는 항목부터 재테스트합니다.